WebApp【公共组件库】@前端(For Git Submodule)
Tevin
2021-07-09 b925ec64e1bb4e7f0b9ae4242967d67be3a1de9d
common/Tools.js
@@ -119,12 +119,21 @@
    }
    /**
     * 判断是否为未定义
     * @param {*} data
     * @return {Boolean}
     */
    static isUndefined(data) {
        return Object.prototype.toString.call(data) === '[object Undefined]';
    }
    /**
     * 判断是否为 null
     * @param {*} data
     * @return {Boolean}
     */
    static isNull(data) {
        return data === null;
        return Object.prototype.toString.call(data) === '[object Null]';
    }
    /**
@@ -348,7 +357,7 @@
        if (minutes) {
            words = minutes + '分' + words;
        }
        const hours = duration.get('hours');
        const hours = parseInt(duration.as('hours'));
        if (hours) {
            words = hours + '小时' + words;
        }
@@ -361,16 +370,13 @@
     * @return {string}
     */
    static moneyFormat(number) {
        if (!number && typeof number !== 'number') {
        if (!number && typeof number !== 'number' && typeof number !== 'string') {
            return '';
        }
        if (typeof number === 'string') {
            number = Number(number) || 0;
        }
        const numFixed = number.toFixed(2);
        const integer = parseInt(numFixed);
        const decimal = numFixed.split('.')[1];
        return integer.toLocaleString() + '.' + decimal;
        return number.toFixed(2);
    }
    /**
@@ -448,13 +454,13 @@
// h5 中,实现 rem 转换 px
if (process.env.NODE_ENV === 'development' && process.env.TARO_ENV === 'h5') {
    const p1 = {
        x: parseFloat(Taro.pxTransform(10, 750)), y: 10,
    };
    const p2 = {
        x: parseFloat(Taro.pxTransform(1000, 750)), y: 1000,
    };
    window.rem = val => {
        const p1 = {
            x: parseFloat(Taro.pxTransform(10, 750)), y: 10,
        };
        const p2 = {
            x: parseFloat(Taro.pxTransform(1000, 750)), y: 1000,
        };
        const value = typeof val === 'number' ? val : parseFloat(val);
        const px = (value - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;
        console.info(Math.round(px) + 'px');